Lead UX training

Avec cette formation vous  apprendrez comment mener un projet et des équipes techniques et ainsi placer l’expérience utilisateur au cœur de vos produits. Vous n'apprendrez pas comment devenir un  Designer UX ou UI ni un User Researcher. Ici vous apprendrez comment  mener un projet de son début à son déploiement avec l’expérience utilisateur comme approche.

 
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Program duration
5 days
Internship opportunity
3 months
Start of class
Starts October 2021
Fee for class

90 000 FCFA

Certificate to be awarded after completion

Level
Intermediate
Language
Anglais

What you will learn

Wireframing

Wireframing
Wireframing

You will learn how to lead a project from idea to deployment with user experience as a bottom line.

UI Design

UI Design
UI Design

You will learn how to lead a project from idea to deployment with user experience as a bottom line.

Prototyping

Prototyping
Prototyping

You will learn how to lead a project from idea to deployment with user experience as a bottom line.

Program outlines

UX Strategy

UX Strategy
  • Définition du profil client VS utilisateurs
  • Capable de benchmarker des solutions existantes comme source d’inspiration
    • proposition de valeur
    • analyse de la concurrence
    • business model
  • Outils :
    • Benchmark
    • Roadmap building
    • Positionnement
    • Projection (mandala)

Gestion de projet

Gestion de projet

Méthodologies agiles, product management, planification, coordination des différentes équipes.

  • Organiser et superviser les tâches de travail
  • Dispatcher et suivre les réalisations 

Outils:

  • Agile/scrum/lean
  • Trello
  • Backlog (listes des fonctionnalités)

Innovation digital

Innovation digital

Histoire, mouvances locales, tendances digitales, étude  de cas sur  des modèles récurrents 

User Research

User Research

Initiation à la recherche utilisateur, user testing

  • Capable d’aller au contact des usagers régulièrement pour comprendre leur besoins
  • Construire et mettre à jours les persona utilisateurs

Outils:

  • Personna
  • Experience maps
  • Posture interview
  • Techniques d’immersion
  • Techniques d’observation
  • Techniques de test utilisateurs
  • Rédaction d’hypothèses et de recherche
  • Rédaction de questionnaires quanti
  • Rédaction de questionnaires quali

Conception UX

Conception UX

Architecture de l’information, prototyping

Attentes des usagers

  • Transmettre ces informations au reste de l’équipe projet
  • Mettre en place un processus d’évaluation et d’itération d’une solution

Outils:

  • Design sprint google
  • Storytelling
  • User stories-flow
  • Wire framing
  • Rédaction et partage des analyses
     

Soft skills

Soft skills

Écoute active, gestion des conflits, technique des conflits, technique de négociations, médiation

  • S’armer des bons outils et postures pour mener à bien son projet

Outils:

  • Le bon feedback
  • La gestion du temps
  • Matrice de prise de décision RACI
  • ROTI (méthode agile)
     

Requirements for this course

  • Product owner
  • Entrepreneur
  • Designer senior
  • Project manager
  • Développeur

Tutors

Daniel Locko

Daniel Locko
Daniel Locko
UX/UI Design

Daniel is the co-founder and Lead UX-UI of YUX. His passion is to train new designers and support companies and start-ups in developing digital products adapted to African populations and their context. As Lead UX-UI, he specializes in information architecture, design patterns, usability and user interfaces.